皆さん、こんにちは😊
キャリカク大垣オフィスに今月から通い始めた利用者のUです。
つい先日書いたばかりの記事で、”やめられないモノ”であるゲーム。
中でも中学以来、今まで30年以上に渡って続けてしまっている
名作があります。それは、何か?
・・・実況パワフルプロ野球、略してパワプロです。😴
未成年の頃のように1日何時間以上もプレイするわけではありませんが、
当時はただひたすらゲームで遊ぶしかなかった私に、長年の願いを叶える
アイテムが手に入りました。パソコンです。
ネットサーフィンをしてゲームを改造するための無料ソフトをダウンロードし、
改造スキルを習得すべく、言語等の知識を気付けば徹夜で学んでいました。
単純にゲームで遊ぶだけではなく、ゲームを弄るという快感。
手始めに選手の能力を改変、新しい年度の選手名を入力したり、
やがて「他の人がやりたくても出来なかった事をしてみよう」と思い、
ディスプレイに向かう時間は学生時代のゲーム時間よりも
むしろ大幅に増えてしまいました。😂
様々なジャンルのゲームを改造して遊びましたが、圧倒的長時間に及んだのが
パワプロです。そして、それは現在進行形で今なお続いています。
TVやPCでの野球観戦が趣味であるため、野球ゲームにハマるのは必然では
あったのですが、パワプロとそれ以外の野球ゲームにはあらゆる面で
差がありました。中でも投打における上下左右の動きや座標の細かさや、
打球の軌道に守備走塁でも完成されており、単にキャラクターの
可愛らしさに頼った”イロモノ”ではなかったのです。
初回作の94年から30年以上が経過した現在でも、根本的な部分は
変わらない・変える必要がないほどです。
更に96年に発売されたパワプロ3からは「サクセスモード」という、
架空の新人を育成し、既存のチームに組み込んで使用出来る画期的な
ゲームモードが導入されました。色々な楽しみ方がありますが、
既存の選手の能力への不満があったり、未登録の選手がいる場合。
あるいは特定のポジションの選手を補強したい、等々。
しかし、まだ導入されたばかりで野手しか作れない・複数のポジションを
こなせる選手が作りづらい・外見が黄色人種専用で外国人は無理だったりと、
制約は多かったのですが、選手を作るというストーリー性もあって
寝食の時間も惜しんで没頭した事を思い出します。
次回以降は具体的に何を改造したのかについて書きます。

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