今楽しみである事。
原作はハードはNINTENDO 64で登場。多く語りたいところがありますが、感動した所は3Dアクションのゼルダシリーズ初で32MBで広いフィールド、ダンジョン、NPC、アイテムetc.を作りこんだなと思いました。
あと、楽しさのあまりにバグ要素(裏技)をする事が結構、楽しかったりしました。
一回目のリメイクニンテンドー3DSで登場。当時、原作と比べて綺麗になり便利要素が増えて感動したのがいい思い出です。DSの良さを出し上画面にフィールドを下画面に大きな画面のダンジョンマップが何時でも見れるが良かった。
その代わりに、原作の楽しさの一つのバグ要素(裏技)遊びほとんどなくなっていたのが寂しかったのはあります。
今回、二回目のリメイクがNintendo Switchで登場するわけでありまして、PVを拝見しました。『素晴らしい』の一言で実は一回目のリメイクはフィールド、ダンジョン、NPC、アイテムetc.そのままグラフィックを綺麗にしただけで、今回は一から面影を残しつつブラッシュアップしたので見違えた事。後、キャラクターにボイスがある事がとても驚いた
以上。
発売日まで後3日。
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